Vector的内部存储结构
Vector是一种常用的动态数组容器,在C++标准库中提供。它是一个模板类,能够存储一组具有相同类型的元素,并且可以随时根据需要动态调整大小。在这篇文章中,我们将介绍Vector的内部存储结构。
Vector通过数组来存储元素,数组的大小会根据元素的数量动态调整。当添加元素到Vector中时,如果数组已满,Vector会自动分配一个更大的数组,并将原来的元素复制到新数组中。这样,就实现了Vector的动态扩容。
Vector的内部存储结构可以通过以下方式表示:
template> class vector { T* m_array; // 指向存储元素的数组的指针 size_t m_size; // 当前Vector中的元素数量 size_t m_capacity; // Vector当前分配的数组的大小 Allocator m_allocator; // 用于分配和释放内存的分配器对象 };
上述代码中,m_array是一个指针,指向存储元素的数组。m_size表示当前Vector中的元素数量,m_capacity表示当前分配的数组的大小。
当Vector的元素数量超过当前数组的容量时,需要进行扩容操作。Vector使用m_capacity来跟踪当前数组的大小,当m_size等于m_capacity时,说明数组已满,需要进行扩容。扩容的过程包括分配一个更大的数组,并将原来的元素复制到新数组中。为了避免频繁的扩容操作,Vector通常会一次性分配一个较大的数组,以减少扩容的次数。
Vector的元素在内存中是连续存储的,这使得它能够高效地进行随机访问。通过下标访问元素的时间复杂度为O(1)。此外,Vector还提供了一些成员函数,如push_back和pop_back,用于在尾部添加和删除元素。这两个操作的时间复杂度都是O(1),因为Vector在尾部添加或删除元素不需要移动其他元素。
总结来说,Vector的内部存储结构是一个动态调整大小的数组,它能够高效地进行随机访问和尾部添加删除操作。了解Vector的内部存储结构对于使用Vector来存储和操作数据非常重要。