在Java中,有两种用于线程通信的机制:notify和Condition。它们的主要区别在于使用场景和锁的粒度。
首先,我们来看notify。它是Java中Object类的一个方法,用于唤醒等待中的线程。当一个线程调用了某个对象的notify方法后,该对象上等待的线程中的一个线程将被唤醒,然后继续执行。需要注意的是,被唤醒的线程不是立即得到锁并执行,而是需要等待原来占用锁的线程释放锁后才有机会获取锁。因此,在使用notify的时候,一般需要与synchronized关键字配合使用,确保对共享资源的互斥访问。
与notify相比,Condition的使用更加灵活。它是Java中Lock接口的一个方法,用于线程之间的协调通信。Condition可以通过在某个条件上等待(await)和唤醒(signal)来实现线程间的通信。相较于notify,Condition提供了更大的灵活性,例如,可以为不同的条件创建多个Condition对象,从而实现不同的通信方式和线程调度策略。此外,Condition还可以选择性地通知等待线程,而不是简单地唤醒一个线程。这使得基于Condition的线程通信更加精确和高效。
总结来说,notify适用于简单的线程通信场景,主要用于唤醒等待中的线程。而Condition更加灵活,适用于复杂的线程通信场景,可以实现不同的通信方式和粒度更细的线程调度。